Naruto futur
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Naruto futur

Cette histoire se déroule 500 ans après l'ère de Naruto.
 
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 Techniques d'invocation

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AuteurMessage
Uchiha Souseiji
Hokage~Descendant d'Uchiha Sasuke~Chef du clan Uchiha~Maître du Katon~Jinchuruki d'Hachibi
Hokage~Descendant d'Uchiha Sasuke~Chef du clan Uchiha~Maître du Katon~Jinchuruki d'Hachibi
Uchiha Souseiji


Nombre de messages : 295
Age : 31
Elément/Arme : Katon,Suiton,Fuuton,Raiton,Doton
Date d'inscription : 23/04/2008

Fiche du shinobi
Chakra:
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Vie:
Techniques d'invocation Left_bar_bleue1450/1450Techniques d'invocation Empty_bar_bleue  (1450/1450)
Inventaire: Kusanagi,shurikens,kunais,notes explosives,fumigènes.

Techniques d'invocation Empty
MessageSujet: Techniques d'invocation   Techniques d'invocation EmptyJeu 24 Avr - 20:23

Pakkun:
coût: 5PT
coût de chakra: 15PC
C'est le chien de Kakashi, il ne l'utilise que dans les missions où il doit suivre une piste. Il ne peut être utilisé en combat.
Techniques d'invocation 1597142504kp8nf

Ton Ton:
coût: 5PT
Coût de chakra: 15 PC
C'est
le cochon de shizune, il n'a pas vraiment de role, peut-être sert-il
pour suivre les pistes. Il compte donc comme ayant le même role que
paku. Il ne peut être utilisé en combat.
Techniques d'invocation Tonton2jx4yz

Nin-Kame
coût: 10PT
Coût de chakra: 15PC
Cette tortue est la maitresse de Lee et l'ami de Gai. Elle n'est invocable qu'hors combat et sert à voyager sur l'eau.
Techniques d'invocation Ninkame4uz1rl

Gamatatsu:
Coût: 10PT
coût de chakra: 5PC
C'est le petit frère de Gamakichi. Il ne sert à rien.
Techniques d'invocation Tatsu5uq3bo

Gamakichi:
coût: 10PT
Coût de chakra: 5PC
C'est le grand frère de gamatatsu. Il ne sert à rien.

KUCHIYOSE NIVEAU 2 :

Rashoumon : (Défense absolue d'Orochimaru)
coût: 50PT
coût de chakra: 50PC
Bloque toutes attaques sauf les attaques supérieurs de kyubi et les jutsus du mangekyou.
Techniques d'invocation Defenseoror2nd1bk

Doton Tsuiga no Jutsu : (Les Crocs Traqueurs)
coût: 25PT
coût de chakra: 15PC
dégat: 15PV et immobilise l'adversaire
Techniques d'invocation Doton20tsuiga20no20jutsu0vc3vb

Serpent(200PV)
coût: 90PT
coût de chakra: 80PC
Dégats:
-Coup de queue ou Charge: 50PV + peut détruire un mur, un batîment, un arbre...
-Morsure: 140PV+10 PV par tour à cause du poison
Techniques d'invocation Orochimarusummon1jd4by

Serpent a trois tetes(450PV~~>150PV par tête, pour chaque tête détruite, une attaque en moins choisie par l'invoquateur.)
coût: 150PT
coût de chakra: 55 PC
dégat:
Charge : 50PV + peut détruire un mur, un batîment, un arbre...
Morsure : 140PV+10 PV par tour à cause du poison
Venin mortel: 60PV +20PV par tour~~> nécessite 50PC de l'invoqueur.
Techniques d'invocation Snake35rc2ya

Gama(100PV)
coût: 15PT
coût de chakra: 30PC
Dégats:
Coup(Langue): 10 PV
Cette grenouille et la plus utilisée par Jiraya mais elle n'est pas très utilise, il l'utilise surtout pour voyager.
Techniques d'invocation Gamaa16kj3lc

Grenouille Ninja
Coût : 20PT
Coût Chakra: 30PC
Cette grenouille est spécialisée dans la défense contre les armes et coup de corps à corps. Après utilisation elle disparait
Techniques d'invocation Grenouilleninja4cy1dw

Ninpo kuchiyose : Yatai Kuzushi no jutsu(150PV)
Techniques d'invocation Yataikuzuchi0it7bo
Coût : 70PT
Coût chakra : 60PC
Dégats:
Coup d'épée 1 : 110PV
Coup d'épée 2 : 110PV
Cette grenouille est aussi appellée la destructeuse de tour, elle se sert de
ses sabres pour détruire les ennemis de l'invoqueur.

Mélodie des 3 géants (100PV par géant)
Tayuya
dirige à sa guise ses trois géants au son de sa flûte, elle peut faire
éxécuter une attaque par géant par tour, donc elle peut faire trois
attaques de géants par tour...
coût: 45PT
coût de chakra: 80PC
dégat: 45PV par coup
Techniques d'invocation Large120279vq8zz

Araignée géante(150PV)
coût: 45PT
coût de chakra: 60PC
dégat:
coup : 25PV
morsure : 10PV + 5PV par tour à cause du poison
nuée d'araignée
: Envoie une nuée d'araignée pour immobiliser l'adversaire ~~> cette
attaque nécessite 30PC et immobilise l'adversaire pour 3tours (sauf les
hyuga qui peuvent libérer leur chakra)
Techniques d'invocation Giantspider6yn1to

KUCHIYOSE NIVEAU 3 :

Kirikiri mai
coût: 40PT
coût de chakra: 90PC
dégat : Mort instantannée
Kirikiri apparait et libère une enorme onde rasant tout ce qui se trouve devant elle!
Techniques d'invocation 1145902221nq9pp

Sanjo Rashoumon (Triple rashoumon)
Cout: 80PT
Cout de chakra: 90PC
Peut bloquer toutes les attaques et jutsus connus
Techniques d'invocation Triplerashoumon3mi0tn

Gama Bunta(5000PV) (Dieu des grenouilles)
( seulement pour kage )
coût: 400PT
coût de chakra: 800PC
dégat:
Coup(Langue ,Membres,Charge): 200PV + peut abbatre mur, batîment, arbres...
Katon Gama Yuendan: 45PV
Suiton Teppo Dama: 100PV par boule (peut en créer quatres au maximum)
Gama DosuZan:(épée du crapeau) mort instantanée (utilisable qu'une fois)
Techniques d'invocation Gamabunta01780xg7xa

Manda (5000PV) (Dieu des serpents)
( Seulement pour kage )
coût: 400PT
coût de chakra: 800PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge : 300PV
Morsure : 400PV+50Pv par tour à cause du poison
Entrave: 10PV multiplié par deux à chaque tour car Manda resserre son étreinte (immobilise l'adversaire)
Venin mortel: 200 + 60PV par tour à cause du poison
Mue: Peut contrer n'importe quelle attaque une seule fois.
Attaque souterraine:
Manda se cache sous terre et réapparaît d'un seul coup. Souvent suivit
d'une mue et précédé d'une charge (double la prochaine charge
->600PV)
Techniques d'invocation Narutokuncomeps0950962578jc0qp

Katsuyu (4000PV) (Déesse des limaces)
( seulement pour kage )
coût: 400PT
coût de chakra: 800PC
Dégats:
Charge: 150PV
Kage Bunshin: Se décompose et se recompose plus loin. (utilisable une fois)
Zeshi Nesan: Tir d'acide: 300PV
Techniques d'invocation Limace10

Enma (200PV) (Dieu des singes)
coût: 90PT
coût de chakra: 80PC
Dégats:
Kongo Nyoi: se transforme en arme, 50PV de dégats par coup
Cage de Diamant: protège de tout les dégats autres que le feu ou l'eau.
Prise du Gorille: 40PV
Techniques d'invocation Konogonyoi9gq6ar

Shukaku (5000PV)
Cout: Sommeil du Tanuki (400PT uniquement pourr Gaara)
Degats:
Charge : 200PV
Fuuton Renkudan : 100PV par boule (peut en créer 4 maximum)
Jet de sables:
100PV par jet (2 jets maximum) et fait l'effet d'une tempête de sable
donc impossible d'attaquer Shukaku à distance ce tour-ci.
Entrave de sable: immobilise l'adversaire + 40PV par tour de dégats
Techniques d'invocation Renkuudan8eq1ki

Edo Tenseï (Réincarnation)
Réinvoque(sauf orochimaru)
un personnage, possède toutes les techniques de la personne invoquées.
100PV
et 200 PC par personnes réssucitées (3 max). Pour cela il doit avoir
tuer une personne, par invocation. Si il a deja tuer une personne sur
le rp, alors il poura invoquer 1 mort qu'el qu'il soit. Une fois
invoquer, et la techniqu fini, il devra re tuer quelqun pour reinvoquer
un mort. Le personne reinvoquable sont celle morte dans le manga.

Techniques d'invocation Orotechniqueultime7ed4lm4bw
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